Lectures & Workshops

AI 실무 강의, 한 장의 지도로

자동완성 → 프롬프트 → RAG → Function Calling → MCP → 에이전트 → 하네스. AI 사용의 메타 흐름을 한 강의씩 따라간다.

강의 시리즈

스텝 단위로 진행하는 인터랙티브 슬라이드 강의.

AI 진화 전체 지도 + 프롬프팅 첫걸음 표지
LECTURE 01 공개

AI 진화 전체 지도 + 프롬프팅 첫걸음

자동완성에서 하네스까지, AI 사용의 메타 흐름을 한 강의에 단단히 따라간다.

⏱ 120분 · 19장 · 프롬프팅 · 메타-프롬프트 · AI 도구
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LECTURE 02 공개

RAG · Function Calling · MCP — 한 표준으로

검색해서 답하고 · 외부 도구를 부르고 · 한 클릭으로 깔린다. 비개발자도 Cowork 켜고 끝까지.

11장 · RAG · Function Calling · MCP · Claude Cowork · 비개발자 자동화
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LECTURE 03 공개

Skills + 에이전트

내 일하는 법을 스킬로 한 번 가르치고, 그 스킬을 에이전트가 루프로 자율 실행한다 — Flow API로 나만의 에이전트를 직접 만든다. 시리즈의 종착.

⏱ 120분 · 15장 · Skills · 에이전트 · Flow API · 점진적 공개
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KCH · W01 공개

KCH W01 · AI와 합의하고 작은 결과 만들기

좋은 프롬프트를 외우는 대신 목표·가정·선택지·성공 기준을 AI와 맞춘 뒤, “해줘”는 마지막에 한 번만 말한다.

⏱ 120분 · 19장 · KCH · Agent · grill-me · PoC
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KCH · W02 공개

KCH W02 · 합의한 일을 프로젝트에 남기기

W1에서 맞춘 생각을 CLAUDE.md·AGENTS.md와 첫 명세로 남긴다. 다음 대화에서도 같은 방향으로 일할 수 있게 만드는 주차.

⏱ 120분 · 15장 · KCH · CLAUDE.md · AGENTS.md · to-spec
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KCH · W03 공개

KCH W03 · 가장 위험한 가정부터 검증하기

전체를 만들기 전에, 실패하면 프로젝트 전체가 무너지는 질문 하나를 고른다. PoC는 사용할 제품이 아니라 판단하고 버릴 수 있는 실험이다.

⏱ 120분 · 15장 · KCH · PoC · 가정 검증 · 판정표
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KCH · W04 공개

KCH W04 · 실패를 재현하고 원인을 좁히기

오류를 보고 바로 “고쳐줘”를 반복하지 않는다. 재현 → 최소화 → 가설 → 증거 → 수정 → 비교. 추측이 아니라 증거로 원인을 좁히는 피드백 루프를 만든다.

⏱ 120분 · 15장 · KCH · 디버깅 · 피드백 루프 · Git diff
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KCH · W05 공개

KCH W05 · 검증 결과로 MVP 범위 합의하기

PoC에서 배운 사실을 근거로 다음 제작 범위를 정한다. 처음 떠올린 요구를 그대로 키우지 않고, 사용 가능한 최소 흐름과 이번에 하지 않을 일을 함께 합의한다.

⏱ 120분 · 15장 · KCH · MVP · 명세 · 제외 범위
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KCH · W06 공개

KCH W06 · 사용자의 일에서 기능과 설계 정하기

W05에서 정한 사용자 행동을 실제 사용 순서로 풀고, 필요한 기능·업무 규칙·처리 방법을 AI와 함께 검토합니다.

⏱ 120분 · 13장 · KCH · 사용자 중심 설계 · 업무 규칙 · AI 협업
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KCH · W07 공개

KCH W07 · 개발자가 일하는 방식

공개 저장소부터 개발·배포를 진행합니다. Issue 라벨·브랜치 이름·PR 관례를 익히고, Actions의 임시 컴퓨터에서 CI를 실행해 통과한 변경만 main에 합치도록 설정합니다.

⏱ 100분 · 16장 · KCH · GitHub 협업 · CI/CD
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KCH · W08 공개

KCH W08 · 팀원이 바로 시작할 수 있는 Issue 만들기

셋이 일을 나눴는데 왜 기다릴까요? 장비 대여 팀의 상황을 따라가며, 동료의 질문에 답해 Issue를 고치고 함께 시작할 일과 먼저 끝낼 일을 정합니다.

⏱ 100분 · 14장 · KCH · 협업 Issue · 의존성 관리
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KCH · W09 공개

KCH W09 · 사내 마켓·동호회 서비스 설계하기

사내 나눔·중고 마켓과 동호회 관리 중 한 주제를 골라 목표 UX와 화면을 정합니다. PRD·ERD·API 초안을 맞추고 등록·조회 또는 가입·승인을 함께 시작합니다.

⏱ 90~100분 · 15장 · KCH · 사내 마켓 · 동호회 관리 · UX·협업 설계
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KCH · W10 공개

KCH W10 · 만든 사람 없이도 운영하도록 인수인계하기

후임자가 안내서로 시작·실행·판단·복구하는 과정을 확인합니다. 작성자의 개입을 기록하고 안내서를 고친 뒤 관리 책임·변경 기준·지원 범위를 넘깁니다.

⏱ 120분 · 12장 · KCH · 인수인계 · 독립 실행
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워크숍 덱

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